Tier List

Tier Lists Ant Wars

Classez mutations et tailles pour le digging, les fights queen et les combos de fin de manche.

Dernière mise à jour:

Hub de la tier list des mutations

Comment utiliser ce hub de tier list

Ant War (Ant Wars) est un digger PvP de colonies où les classements dépendent du rôle et de l’horloge, pas d’une fourmi éternellement meilleure. Un Supermajor Trapjaw qui fond les workers n’est pas le même pick qu’un Minor Honeypot qui sauve une queen assiégée. Ce hub explique nos critères, puis vous envoie vers les pages profondes : la Tier list des mutations, la Tier list des mutations combo, et Tailles de fourmis.

Les serveurs tiennent jusqu’à 48 joueurs sur quatre colonies — Fire Nation, Golden Empire, Leaf Kingdom et Concrete Clan. La victoire signifie éliminer les queens rivales pour que les ennemis cessent de respawn. Le DNA finance tailles et mutations ; il n’y a aucun code actif pour court-circuiter l’économie.

Critères de classement

Nous pondérons les picks selon :

  1. Pression queen — Ce loadout peut-il supprimer ou freiner une queen efficacement ?
  2. Durabilité frontline — Gagne-t-il les échanges en tunnel et tient-il les chokepoints ?
  3. Valeur support — Soins, efficacité fungus, et farm DNA pour l’équipe.
  4. Efficacité DNA — Puissance par DNA dépensé en Minor (0), Major (3) et Supermajor (6).
  5. Flexibilité late-game — Valeur après le déblocage des Combo Mutations sous 30:00 (v1.3).

La meta bouge après les patchs. Suivez les notes sur le hub Mises à jour (Honeypot + loot larvae en v1.216, cosmétiques en v1.43).

Instantané : mutations par rôle

RôlePicks fortsPourquoi
DPS solideTrapjawMultiplicateur de dégâts bite ; excellent polyvalent
Burst queenStinger, AcidDégâts d’abilité et chip à distance sur la queen
FrontlineArmoredPV en plus pour tenir les tunnels
SupportHoneypotSoins plus gros par fungus ; défense de nid
Combo lateDual mutationsEmpiler DPS + tank ou DPS + heal sous 30:00

Les write-ups complets style S/A/B avec contexte de taille vivent sur Mutations (inclut une vidéo en milieu d’article). Classements dual-kit, banking DNA et cutoff regen queen sont sur Mutations combo (inclut une vidéo en milieu d’article).

Instantané : tailles de fourmis

TailleDNANote de tier
MinimGamepassPetite caste de niche ; optionnel
Minor0Meilleure efficacité DNA early et potentiel d’upset (Giant Slayer)
Major3Spike milieu de manche quand les tunnels s’ouvrent
Supermajor6Frontline late et porteur de combo

Détails, quand sauter Major, et angles badges sur Tailles de fourmis.

Lire le board par phase de match

Ouverture

Restez flexible. Beaucoup de bons joueurs farm le DNA en Minor Honeypot ou Armored, diggent vers le mid, et ne commitent Trapjaw/Stinger que quand les fights se stabilisent. Des rushes Supermajor à l’aveugle gaspillent du DNA si vos tunnels ne sont pas prêts.

Milieu de partie

Les Majors Trapjaw maintiennent la pression ; les Minors Acid creusent des tranchées et spray depuis la sécurité. Coordonnez avec les mates de colonie pour que les soigneurs ne soient pas seuls — voir Colonies et Reine.

Trente dernières minutes

Les Combo Mutations changent les maths de tier. Trapjaw + Armored devient un brawler durable ; Stinger + Honeypot presse les queens tout en topping les alliés ; Acid + Armored tient les ranges sans plier. Dépensez le DNA restant en Supermajor seulement si votre équipe peut escorter l’investissement. Pour tiers dual-kit et plans de banking, ouvrez Mutations combo.

Hubs associés

  • Hub Joueurs — classes, colonies, systèmes queen
  • Guides — walkthroughs débutants
  • Scripts — pourquoi les auras cheat ne sont pas une stratégie de tier
  • Aperçu Wiki — carte complète du site

Utilisez cette page comme carte ; ouvrez les pages de tier liées pour les listes classées que vous cherchiez.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les combats de colonies Ant Wars.

Quelle est la meilleure mutation dans Ant Wars en ce moment ?

Trapjaw est le pick DPS polyvalent le plus sûr. Stinger et Acid excellent en dégâts queen ; Armored et Honeypot brillent en défense. En late game, les Combo Mutations battent souvent n'importe quel pick solo.

Dois-je toujours acheter Supermajor ?

Pas toujours. Supermajor coûte 6 DNA et a besoin du contrôle des tunnels. Beaucoup de manches récompensent des Majors patients ou des Minors efficaces jusqu'à l'horloge late.

Où est le classement complet des mutations ?

Ouvrez la Tier List des mutations pour les rôles S/A/B single-class, puis Combo Mutations pour les dual kits sous 30:00 — les deux sont liés depuis ce hub.

Les colonies changent-elles la tier list ?

Non. Fire Nation, Golden Empire, Leaf Kingdom et Concrete Clan partagent les mêmes outils de fourmi — seuls la couleur d'équipe et la géographie de spawn diffèrent.