Ant Wars Tier list des tailles de fourmis
Classez Minim, Minor, Major et Supermajor par phase, efficacité DNA et valeur fight queen.
Comment on classe les tailles
Les tailles dans Ant War (Ant Wars) ne sont pas une échelle unique pour toujours. Un Minor gratuit qui Feed et dig peut valoir plus qu’un Supermajor greed coincé derrière du Stone non coupé. Cette tier list classe Minim, Minor, Major et Supermajor par phase de match, efficacité DNA et impact objectif (kills queen, défense de nid, larvae). Stats mécaniques profondes sur Tailles ; picks de mutation sur Mutations et Mutations combo.
Coûts DNA (confirmer après patches) : Minor 0, Major 3, Supermajor 6. Minim demande le gamepass Mini Ant Size (~100 Robux).
Snapshot de tier par phase
Early game (premiers digs)
| Tier | Taille | Pourquoi |
|---|---|---|
| S | Minor | Gratuit, flexible, finance le DNA via heal/dig/dégâts, potentiel Giant Slayer |
| A | Minim (pass) | Scout/coursier larvae rapide si vous avez déjà le pass |
| C | Major | Trop tôt sauf snowball de ticks passifs |
| D | Supermajor | 6 DNA avant tunnels = throw courant |
Mid game (autoroutes ouvertes)
| Tier | Taille | Pourquoi |
|---|---|---|
| S | Major | Meilleur spike pouvoir/DNA pour pubs Trapjaw / Stinger / Acid |
| A | Minor | Encore excellent en tranchées Acid et farms DNA Honeypot |
| B | Minim | Harassment et loot ; fragile dans les stacks mid |
| B | Supermajor | Achetez seulement avec un chemin live vers un nid ou une porte à tenir |
Late game (sous 30:00 + fenêtre Combo)
| Tier | Taille | Pourquoi |
|---|---|---|
| S | Supermajor | Meilleur carrier Combo et corps breach/tank |
| A | Major | OK si DNA serré ; dual mutations marchent encore |
| B | Minor | Outil d’upset et Honeypot d’urgence ; perd les trades Supermajor justes |
| C | Minim | Seulement pour snipes larvae et relais fungus |
Notes taille par taille
Minor — S-tier early, A-tier forever comme skill check
Minor coûte 0 DNA et enseigne tout le jeu : comptes de dig, Feed, signaux et jobs de mutation. La culture badge célèbre les upsets style Giant Slayer où des Minors punissent les gros greed. Gardez Minor plus longtemps que votre ego si l’autoroute est inachevée. Pairez Honeypot ou Acid early, puis progressez — Guide Honeypot, Guide Trapjaw.
Major — S-tier mid
Major à 3 DNA est le buy de tempo pub. Les pages communautaires placent Major vers ~130 HP avec ~4 stockage fungus et ~4 carry larvae, et des bandes bite brutes ~13–16 avant Trapjaw. Les vidéos DNA couronnent souvent Trapjaw Major pour l’income mid-round. Skippez Major seulement si votre stack possède déjà les tunnels et banke droit vers Supermajor + Combo.
Supermajor — S-tier late
Supermajor à 6 DNA est le marteau late : dig Stone plus vite, porte les Combo Mutations le plus fort, ancre les rooms queen. L’acheter sans chemin de brèche gaspille le match. Après v1.3, Supermajor + dual kit sous 30:00 est le rêve ; escortez cet investissement avec des pings Heal pour que votre queen ne meure pas pendant le dive — Comment gagner.
Minim — niche A/B
Minim (~50 HP, caste la plus rapide, gamepass) est un spécialiste : poke Acid, vols larvae, coursier fungus. Ce n’est pas un remplacement Supermajor. Showcase et bases : Tailles. Sustain optionnel : Pet Aphid.
Ranking d’efficacité DNA (pubs ouverts)
- Minor — valeur infinie tant que vous n’avez pas outgrow les tunnels.
- Major — meilleur spike unique pour la plupart des rounds solo-queue.
- Supermajor — meilleur closer quand la géographie est résolue.
- Minim — l’efficacité dépend d’avoir déjà payé Robux et d’éviter les fights justes.
DNA passif ~1 / 45s, doublé dans les 15 dernières minutes, plus income heal/dégâts/larvae — ADN.
Synergie avec mutations (court)
| Taille | Picks solo forts | Combo fort (late) |
|---|---|---|
| Minor | Honeypot, Acid, Stinger | Rarement le corps Combo |
| Major | Trapjaw, Stinger, Acid, Armored | Armored + DPS si Supermajor retardé |
| Supermajor | N’importe, surtout carriers Combo | Trapjaw+Armored, Stinger+Armored, Armored+Honeypot |
| Minim | Acid, Stinger, Honeypot | Skippez généralement le dual greed |
Tiers dual-kit complets : Mutations combo.
Arbre de décision d’upgrade
- Pouvez-vous atteindre fungus ennemi ou room queen en moins d’une minute de digs ? Sinon, restez digger Minor/Major.
- Queen sous 3000 HP ou regen off ? Financez une taille Honeypot avant Supermajor vanity.
- Vous avez 6+ DNA et un ping Follow sur une autoroute live ? Supermajor est online.
- Minim déjà owned et besoin de larvae après un kill ? Swap petit, loot, swap back — Butin de larvae.
Hubs liés
- Hub Tier List — critères et snapshots mutations
- Tailles — guide de caste complet
- Hub Joueurs — queen, colonies, badges
- Updates — contexte v1.216 / v1.3 / v1.43
Les tiers de taille plient avec l’horloge. Classez le corps pour la minute que vous vivez, dépensez le DNA sur le spike qui ouvre les queens, et laissez les mutations décider le job une fois la caste juste.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les combats de colonies Ant Wars.
Quelle est la meilleure taille de fourmi dans Ant Wars ?
Minor est meilleur early, Major est le meilleur spike mid-round DNA, et Supermajor est meilleur late une fois les tunnels aux nids ennemis. Minim est un scout niche gamepass.
Dois-je toujours acheter Supermajor ?
Non. Supermajor coûte 6 DNA et a besoin d’un vrai chemin. Beaucoup de rounds se gagnent avec des Majors patients ou des Minors efficaces jusqu’au late clock.
Major vaut-il 3 DNA ?
Oui pour la plupart des pubs. Trapjaw Major surtout convertit les fights mid-map en DNA tout en restant moins cher que Supermajor.
Où se classe Minim ?
Minim classe haut pour les tâches vitesse — larvae, relais fungus, harassment Acid — et bas pour les trades Supermajor justes à cause de son bas HP.
Les colonies changent-elles les tiers de taille ?
Non. Fire Nation, Golden Empire, Leaf Kingdom et Concrete Clan partagent les mêmes outils de taille ; seule la géographie de spawn diffère.